Shark Wars
Shark Wars était un projet faisant parti de l’English game qui à pour but de créer un jeu de société pédagogique dans un cadre scolaire, combinant l’apprentissage de l’anglais et la découverte de la création de marque.
L’objectif est simple : créer son propre jeu de société en anglais.
Ce projet a nécessité un travail complet de prototypage, en pensant à l’ergonomie du jeu, aux supports à imprimer (règles, éléments de jeu, formats), ainsi qu’à l’organisation logistique (matériel, tests utilisateurs, coordination de groupe, accès à l’imprimante).
Chaque étape a été réfléchie pour garantir une expérience fluide, engageante et formatrice, à la fois pour les joueurs et pour les créateurs.
Les livrables de ce projet comportaient : la présentation du jeu de société avec une vidéo de moins de 2 minutes et l’inclusion d’éléments à la fois physiques et digitaux dans le jeu.
3
Membres
5
Jours
+10
Concurrents
1er
Gagnant

But du jeu : Créer une marque et la vendre à un investisseur pour gagner de l’argent.
Mécanique : Les joueurs répondent à des questions pour accumuler des coquillages, la monnaie du jeu. Ces coquillages sont utilisés pour acheter différents éléments composant une marque : le logo, le nom, le slogan, etc. L’objectif est de construire une marque solide et attrayante à travers ces achats. À la fin du jeu, les joueurs doivent vendre leur marque à un investisseur. Le joueur avec la meilleure marque, selon les critères de l’investisseur, remporte la partie.